«Elder Scrolls Online»: обновление 1.0.6Обновление 1.0.6 для «The Elder Scrolls Online» исправляет очередную пачку ошибок в квестах. Кроме этого, разработчики работают над улучшением стабильности и производительности игры, а так же борются с ботами и спамерами. Примечание: на момент публикации этой статьи, патч 1.0.6 ещё не был установлен на серверы из-за непредвиденной проблемы возникшей во время последнего технического обслуживания. Война альянсов Общее Исправлена проблема из-за которой новые персонажи разных альянсов автоматически вступали в одну и ту же кампанию в Сиродиле. Сражения и геймплей Общее Исправлена проблема, при которой некоторые умения Меча Ночи переставали реагировать в сражениях с множеством противников. Подземелья и групповой контент Общее Ветеранская версия подземелья Пещеры Теней (Darkshade Caverns): С врагов, окружающих босса Скриб Хозяин Улья (Hive Lord Scrib) больше не падают те же самые предметы, что и с босса. Самого босса больше нельзя выманить и убить вдалеке от окружающих его слуг. Исследование локаций и предметы Общее Предметы, полученные в результате пропуска обучения, больше нельзя разобрать. Изменён таймер в течение которого вы не получаете повторной награды за убийство боссов в публичных подземельях. Разное Общее Теперь создавать гильдии могут только персонажи, достигшие 10 уровня. Исправлена ошибка в клиенте для Mac, иногда вызывавшая вылеты игры и проблемы с производительностью. Исправлена проблема, вызывавшая фризы экрана и приводящая к излишнему использованию ресурсов процессора. Исправлена ошибка приводящая к тому, что некоторые объекты становились невидимыми или получали статус «отсутствует». Теперь все должны платить налоговый сбор за предметы, полученные через почту. Исправлена ошибка, приводящая к вылету игры при просмотре карты. Исправлена ошибка, приводящая к вылету игры при взаимодействии с некоторыми NPC. Квесты Главный квест (Main Quest) Снижен уровень, требуемый для получения следующих квестов. Примечание: это изменение влияет только на уровень, позволяющий получить квесты, уровни монстров остались неизменными. Тень Санкре Тора (Shadow of Sancre Tor) Последний совет пятерых (Last Council of the Five) Послания Тамриэлю (Messages across Tamriel) Тяжесть трёх корон (The Weight of Three Crowns) Бог Интриг (God of Schemes) Тяжесть трёх корон (The Weight of Three Crowns): Лидеры трёх альянсов обязательно появляются на встрече. Послания Тамриэлю (Messages Across Tamriel): Ванус (Vanus) всегда будет появляться в нужные моменты. Замок Червя (Castle of the Worm): Кадвелл (Cadwell) теперь поможет вам в бою. Пустыня Алик’р (Alik’r Desert) Оказывая честь опозоренным (Honoring the Dishonored): Дух Зарии (Zariya) теперь всегда появляется в нужной локации. Ауридон (Auridon) Жестокий урок (Harsh Lesson): Исправлена ошибка из-за которой с телом Забана (Zaban) нельзя было взаимодействовать после театральной сцены. В Даунбрейк (To Dawnbreak): Завершение квеста Через пепел (Through the Ashes) перед квестом В Даунбрейк (To Dawnbreak) больше не приводит к его блокировке. Ломая преграду (Breaking the Barrier): Осколки на этапе «Используйте рунический талисман на защитных барьерах» (Use the Runed Talisman on the Wards) теперь всегда корректно появляются. Бангкорай (Bangkorai) Пробуждающаяся Тьма (The Waking Darkness): Исправлена ошибка из-за которой Преинра (Preinrha) не возвращалась на исходную позицию в случае застревания. Город в чёрном (A City in Black): Исправлена проблема, не позволявшая Страстноку (Strastnoc) возродится после смерти. Дешаан (Deshaan) Поиск и спасение (Search and Rescue): С яйцом можно будет взаимодействовать при любых обстоятельствах. Исследователи подземелья (The Dungeon Delvers): Увеличено число двемерских пауков в локации, чтобы удовлетворить нужды всех игроков. Гленумбра (Glenumbra) Сезон урожая (Season of Harvest): Теперь вы всегда сможете бросить грязь в огонь. Возвращение элементов (Reclaiming the Elements): Исправлена ошибка приводящая к невозможности использовать камень-портал, когда персонаж смотрит не некоторые места перед Деревом Вирд (Wyrd Tree). Вино и злодеи (Vines and Villians): Исправлена ошибка, вызывавшая блокировку квеста после спасения Мари Оринт (Marie Orinth). Гратвуд (Grahtwood) Суть дела (Heart of the Matter): Убийство Улкаэзай (Ulkaezai) и поглощение её духа тепеть позволит продолжить выполнение квеста. Глаза Азуры (Eyes of Azura): Теперь всегда можно взаимодействовать со страницами журнала. Долгая зима (A Lasting Winter): Теперь можно продолжить квест, если вы умрёте в сражении с генералом Эндаре (General Endare). Шумный мертвец (The Unquiet Dead): Исправлена ошибка, позволявшая другим игрокам убить цель до завершения анимации Костяного Скипетра (Bone Scepter). Кровавая охота (Blood Hunt): Исправлена проблема из-за которой после взаимодействия с фонтаном событие с вампирами не происходило. Забытая душа (Forgotten Soul): Теперь можно взаимодействовать с центральным велкиндским камнем на этапе «Настройте окружающие велкиндские камни» (Attune Surrounding Welkynd Stones). Гильдии Призматическое ядро (The Prismatic Core): Убийство босса во время того как Меррик (Merric) находится в оглушённом состоянии больше не вызывает проблем. Доказывая деяние (Proving the Deed): Эйлиф (Aelif) корректно возродится в случае застревании или если вас убьют по пути в Рагнтар (Ragnthar). Доказывая деяние (Proving the Deed): Обновлены метки на компасе, ведущие к лодке, которая перевезёт вас из Вейреста в Алик’р. Цирк весёлой бойни (Circus of Cheerful Slaughter): Исправлена ошибка при которой один из актёров альтмеров застревал и пропадал, блокируя дальнейшее прохождение квеста. Гнездо Кенарти (Khenarthi’s Roost) Буря на горизонте (Storm on the Horizon): Разум-Дар (Razum-dar) всегда будет появляться в нужном месте. Марш Жнеца (Reaper’s March) Падение Хадрана (Hadran’s Fall): Танд (Tand) больше не застрянет во время спасения. Падение Хадрана (Hadran’s Fall): Исправлена ошибка, вызывавшая неполадки в квесте, если вы убьёте Хадрана, покинете комнату и быстро вернётесь. Махинации культа Стоунфаер (Stonefire Machinations): Исправлена проблема с застреванием некоторых противников. Дар Гирцина (Hircine’s Gift): Использование портала на этапе «Подождите пока Сонгамдир начнёт ритуал» (Wait for Songamdir to begin the ritual) больше не заставит персонажа застрять на месте. Сомнительный контракт (Questionable Contract): Пиркалмо (Pircalmo) всегда появится в доме Древесного тана Раннет (Treethane Ranneth) на нужном этапе квеста. Ривенспайр (Rivenspire) Тёмный Ревенант (The Lightless Remnant): Верандис (Verandis) был найден и появится в соответствующей локации при завершении квеста. Недобрые деяния в глубине (Foul Deeds in the Deep): Тхраг (Thrug), Ларзгуг (Larzgug) и Осгрик (Osgrikh) появятся на своих местах при любых обстоятельствах. Дети Йокуды (Children of Yokuda): Сигил снова появится если вы покинете зону и вернётесь с союзником. Шадоуфен (Shadowfen) Удаление последнего когтя (Pull the Last Fang): Капитан Нахреви (Captain Nahrevii) появится на нужном месте. Стоунфоллс (Stonefalls) Восхождение на Шпиль (Climbing the Spire): Исправлена проблема из-за которой чаша призыва не всегда появлялась. Строс М’Кай (Stros M’Kai) Наконечник копья (Tip of the Spearhead): Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было оглушить охранника. Рифт (The Rift) Юнгрел Кровавый (Yngrel the Bloody): Юнгрел Кровавый (Yngrel the Bloody) теперь появится при любых обстоятельствах. Прогулка в небесах (A Walk Above the Clouds): Эффект «Сильный холод» (Intense Cold) исчезнет как только вы покинете квестовую локацию.