«The Elder Scrolls Online» в магазине Гамазавр

«Elder Scrolls Online»: обновление 1.0.6

«Elder Scrolls Online»: обновление 1.0.6

Обновление 1.0.6 для «The Elder Scrolls Online» исправляет очередную пачку ошибок в квестах. Кроме этого, разработчики работают над улучшением стабильности и производительности игры, а так же борются с ботами и спамерами.

Примечание: на момент публикации этой статьи, патч 1.0.6 ещё не был установлен на серверы из-за непредвиденной проблемы возникшей во время последнего технического обслуживания.

Война альянсов

Общее

  • Исправлена проблема из-за которой новые персонажи разных альянсов автоматически вступали в одну и ту же кампанию в Сиродиле.

Сражения и геймплей

Общее

  • Исправлена проблема, при которой некоторые умения Меча Ночи переставали реагировать в сражениях с множеством противников.

Подземелья и групповой контент

Общее

  • Ветеранская версия подземелья Пещеры Теней (Darkshade Caverns): С врагов, окружающих босса Скриб Хозяин Улья (Hive Lord Scrib) больше не падают те же самые предметы, что и с босса. Самого босса больше нельзя выманить и убить вдалеке от окружающих его слуг.

Исследование локаций и предметы

Общее

  • Предметы, полученные в результате пропуска обучения, больше нельзя разобрать.
  • Изменён таймер в течение которого вы не получаете повторной награды за убийство боссов в публичных подземельях.

Разное

Общее

  • Теперь создавать гильдии могут только персонажи, достигшие 10 уровня.
  • Исправлена ошибка в клиенте для Mac, иногда вызывавшая вылеты игры и проблемы с производительностью.
  • Исправлена проблема, вызывавшая фризы экрана и приводящая к излишнему использованию ресурсов процессора.
  • Исправлена ошибка приводящая к тому, что некоторые объекты становились невидимыми или получали статус «отсутствует».
  • Теперь все должны платить налоговый сбор за предметы, полученные через почту.
  • Исправлена ошибка, приводящая к вылету игры при просмотре карты.
  • Исправлена ошибка, приводящая к вылету игры при взаимодействии с некоторыми NPC.

Квесты

Главный квест (Main Quest)

  • Снижен уровень, требуемый для получения следующих квестов. Примечание: это изменение влияет только на уровень, позволяющий получить квесты, уровни монстров остались неизменными.
    • Тень Санкре Тора (Shadow of Sancre Tor)
    • Последний совет пятерых (Last Council of the Five)
    • Послания Тамриэлю (Messages across Tamriel)
    • Тяжесть трёх корон (The Weight of Three Crowns)
    • Бог Интриг (God of Schemes)
  • Тяжесть трёх корон (The Weight of Three Crowns): Лидеры трёх альянсов обязательно появляются на встрече.
  • Послания Тамриэлю (Messages Across Tamriel): Ванус (Vanus) всегда будет появляться в нужные моменты.
  • Замок Червя (Castle of the Worm): Кадвелл (Cadwell) теперь поможет вам в бою.

Пустыня Алик’р (Alik’r Desert)

  • Оказывая честь опозоренным (Honoring the Dishonored): Дух Зарии (Zariya) теперь всегда появляется в нужной локации.

Ауридон (Auridon)

  • Жестокий урок (Harsh Lesson): Исправлена ошибка из-за которой с телом Забана (Zaban) нельзя было взаимодействовать после театральной сцены.
  • В Даунбрейк (To Dawnbreak): Завершение квеста Через пепел (Through the Ashes) перед квестом В Даунбрейк (To Dawnbreak) больше не приводит к его блокировке.
  • Ломая преграду (Breaking the Barrier): Осколки на этапе «Используйте рунический талисман на защитных барьерах» (Use the Runed Talisman on the Wards) теперь всегда корректно появляются.

Бангкорай (Bangkorai)

  • Пробуждающаяся Тьма (The Waking Darkness): Исправлена ошибка из-за которой Преинра (Preinrha) не возвращалась на исходную позицию в случае застревания.
  • Город в чёрном (A City in Black): Исправлена проблема, не позволявшая Страстноку (Strastnoc) возродится после смерти.

Дешаан (Deshaan)

  • Поиск и спасение (Search and Rescue): С яйцом можно будет взаимодействовать при любых обстоятельствах.
  • Исследователи подземелья (The Dungeon Delvers): Увеличено число двемерских пауков в локации, чтобы удовлетворить нужды всех игроков.

Гленумбра (Glenumbra)

  • Сезон урожая (Season of Harvest): Теперь вы всегда сможете бросить грязь в огонь.
  • Возвращение элементов (Reclaiming the Elements): Исправлена ошибка приводящая к невозможности использовать камень-портал, когда персонаж смотрит не некоторые места перед Деревом Вирд (Wyrd Tree).
  • Вино и злодеи (Vines and Villians): Исправлена ошибка, вызывавшая блокировку квеста после спасения Мари Оринт (Marie Orinth).

Гратвуд (Grahtwood)

  • Суть дела (Heart of the Matter): Убийство Улкаэзай (Ulkaezai) и поглощение её духа тепеть позволит продолжить выполнение квеста.
  • Глаза Азуры (Eyes of Azura): Теперь всегда можно взаимодействовать со страницами журнала.
  • Долгая зима (A Lasting Winter): Теперь можно продолжить квест, если вы умрёте в сражении с генералом Эндаре (General Endare).
  • Шумный мертвец (The Unquiet Dead): Исправлена ошибка, позволявшая другим игрокам убить цель до завершения анимации Костяного Скипетра (Bone Scepter).
  • Кровавая охота (Blood Hunt): Исправлена проблема из-за которой после взаимодействия с фонтаном событие с вампирами не происходило.
  • Забытая душа (Forgotten Soul): Теперь можно взаимодействовать с центральным велкиндским камнем на этапе «Настройте окружающие велкиндские камни» (Attune Surrounding Welkynd Stones).

Гильдии

  • Призматическое ядро (The Prismatic Core): Убийство босса во время того как Меррик (Merric) находится в оглушённом состоянии больше не вызывает проблем.
  • Доказывая деяние (Proving the Deed): Эйлиф (Aelif) корректно возродится в случае застревании или если вас убьют по пути в Рагнтар (Ragnthar).
  • Доказывая деяние (Proving the Deed): Обновлены метки на компасе, ведущие к лодке, которая перевезёт вас из Вейреста в Алик’р.
  • Цирк весёлой бойни (Circus of Cheerful Slaughter): Исправлена ошибка при которой один из актёров альтмеров застревал и пропадал, блокируя дальнейшее прохождение квеста.

Гнездо Кенарти (Khenarthi’s Roost)

  • Буря на горизонте (Storm on the Horizon): Разум-Дар (Razum-dar) всегда будет появляться в нужном месте.

Марш Жнеца (Reaper’s March)

  • Падение Хадрана (Hadran’s Fall): Танд (Tand) больше не застрянет во время спасения.
  • Падение Хадрана (Hadran’s Fall): Исправлена ошибка, вызывавшая неполадки в квесте, если вы убьёте Хадрана, покинете комнату и быстро вернётесь.
  • Махинации культа Стоунфаер (Stonefire Machinations): Исправлена проблема с застреванием некоторых противников.
  • Дар Гирцина (Hircine’s Gift): Использование портала на этапе «Подождите пока Сонгамдир начнёт ритуал» (Wait for Songamdir to begin the ritual) больше не заставит персонажа застрять на месте.
  • Сомнительный контракт (Questionable Contract): Пиркалмо (Pircalmo) всегда появится в доме Древесного тана Раннет (Treethane Ranneth) на нужном этапе квеста.

Ривенспайр (Rivenspire)

  • Тёмный Ревенант (The Lightless Remnant): Верандис (Verandis) был найден и появится в соответствующей локации при завершении квеста.
  • Недобрые деяния в глубине (Foul Deeds in the Deep): Тхраг (Thrug), Ларзгуг (Larzgug) и Осгрик (Osgrikh) появятся на своих местах при любых обстоятельствах.
  • Дети Йокуды (Children of Yokuda): Сигил снова появится если вы покинете зону и вернётесь с союзником.

Шадоуфен (Shadowfen)

  • Удаление последнего когтя (Pull the Last Fang): Капитан Нахреви (Captain Nahrevii) появится на нужном месте.

Стоунфоллс (Stonefalls)

  • Восхождение на Шпиль (Climbing the Spire): Исправлена проблема из-за которой чаша призыва не всегда появлялась.

Строс М’Кай (Stros M’Kai)

  • Наконечник копья (Tip of the Spearhead): Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было оглушить охранника.

Рифт (The Rift)

  • Юнгрел Кровавый (Yngrel the Bloody): Юнгрел Кровавый (Yngrel the Bloody) теперь появится при любых обстоятельствах.
  • Прогулка в небесах (A Walk Above the Clouds): Эффект «Сильный холод» (Intense Cold) исчезнет как только вы покинете квестовую локацию.

Новые скриншоты и концепт-арты

Управление для контроллеров
Магазин «Crown Store»
Полосатый Сенч (Striped Senche)