«The Elder Scrolls Online» в магазине Гамазавр

Разговор с креативным директором Полом Сэйджем: о гильдиях, маунтах и многом другом

Разговор с креативным директором Полом Сэйджем: о гильдиях, маунтах и многом другом

В начале этой недели немецкий ресурс Buffed.de взял интервью у Пола Сэйджа — креативного директор студии Zenimax Online. Предлагаем вам ознакомится с его переводом.

Главный лормастер Лоуренс Шик принимал какое-либо участие в озвучке «Elder Scrolls Online»?

У Лоуренса действительно очень приятный голос, однако, для работы над озвучкой «TES Online» требуется быть членом Гильдии Киноактёров. Не знаю, состоит ли в ней Лоуренс, но если бы состоял, то вполне мог бы заниматься озвучанием.

Возможно ли взаимодействие между персонажами разных фракций в рамках ролевого отыгрыша?

На данный момент фракции в игре разделены. Мы хотим, чтобы у игроков формировалась гордость за свой альянс и приверженность его целям и идеалам. Это способствует соперничеству в PvP. Не могу сказать, что так будет всегда, но пока что ответ нет.

Что вы можете рассказать о смене для и ночи в «The Elder Scrolls Online»? Сколько примерно будет длиться один цикл?

В нашей игре будет происходить смена времени суток. Грубо говоря время в Тамриэле течёт в 4 раза быстрее чем на Земле. Так что игроков ожидает около 6 переключений между днём и ночью каждые за 24 часа.

Вокруг игр серии «Elder Scrolls» традиционно формировалось крупное сообщество создателей модов и нового контента. Стоит ли ждать того же от MMO инкарнации?

Проще всего реализовать изменение пользовательского интерфейса. Наш интерфейс сделан при помощи LUA, позволяющего пользователям вносить в него свои модификации. Мы начнём с модов на интерфейс, посмотрим как к ним отнесутся игроки и будем решать что делать дальше.

Будет ли в игре Аукцион?

В игре присутствуют механизмы торговли и обмена между игроками. Подробности о них мы пока не раскрывали. Могу лишь сказать, что мы намерены сделать их не такими глобальными как в остальных MMO.

Что насчёт рейдов в «TES Online»?

У нас будут специальные Приключенческие Зоны. Они предназначены для групп из 4 игроков. Однако, внутри этих зон будут локации, для прохождения которых потребуются совместные действия 24 игроков. Для групп разного размера предусмотрено множество разнообразных занятий. Для особенно больших групп мы планируем специальные ивенты.

Предусмотрен ли контент для игроков, предпочитающих отыгрывать определённые роли? Я имею ввиду локации или украшения, которыми можно покрасоваться.

Мы намерены удовлетворить потребности как можно большего количества игроков. Для ролевиков у нас предусмотрены костюмы. Они помещаются в специальный слот и полностью изменяют внешний вид персонажа. Есть даже специальный квест по сбору всех возможных костюмов. И это лишь один из многих аспектов игры. Для любителей отыгрыша мы приготовили ещё много интересных возможностей.

Ожидают ли игроков классические сражения с боссами или упор будет сделан на открытые локации и обычных мобов?

Мы фокусируемся на больших открытых локациях. Группы из 4 игроков, которые я упоминал выше — это своеобразные стартовые точки для таких зон. Затем мы подходим к зонам с большими рейдами. Игроки не просто будут сражаться вместе с одним монстром. Вам может потребоваться отправить группу из 5 человек в одном направлении, ещё одну группу в другом, и впоследствии атаковать противников одновременно с нескольких сторон.

В игре будут маунты (ездовые животные)?

Да, игроки смогут заводить себе маунтов. При этом, они не будут просто статичными существами. Игроки смогут кормить своих маунтов. От типа пищи будет зависеть развитие маунта и его поведение.

Можно ли будет создать гильдию с игроками из всех трёх альянсов?

Да, такие гильдии возможны. Каждый игрок может присоединится к 5 гильдиям. Гильдии привязываются к аккаунту. Поэтому любой из персонажей игрока, независимо от его альянса, можете в них состоять.

Можете рассказать что-нибудь о наградах в PvP?

Сейчас, участвуя в PvP игроки могут получить несколько разных наград. Одной из них являются Очки Альянса, которые набираются когда игрок сражается за крепость, убивает вражеских игроков и так далее. Очки Альянса можно потратить на приобретение брони, оружия и другого снаряжения. Кроме этого, есть 4 ветки умений, связанные с войной альянсов.

Будет ли специальное снаряжение с особыми свойствами, ориентированное на PvP?

Игроки могут получать оружие и доспехи через PvP, но это совсем не то же самое, что специальное снаряжение для PvP. В «The Elder Scrolls Online» не будет специальных атрибутов для PvP, поскольку мы хотим дать людям возможность в любой момент переключатся между PvE и PvP.

Занимаясь крафтингом, можно ли поместить своё имя на броню или в её описание?

Да.

Новые скриншоты и концепт-арты

Управление для контроллеров
Магазин «Crown Store»
Полосатый Сенч (Striped Senche)