Создание Молаг БалаВ сегодняшней статье разработчики «The Elder Scrolls Online» расскажут, как им удалось передать ужасающий облик даэдрического принца Молаг Бала в коллекционной статуэтке и в самой игре. В своих путешествиях по Тамриэлю вы наверняка находили статуи или святилища принцев даэдра. Их существование и влияние на мир смертных неоспоримо. Часто они ищут чемпионов и культистов для достижения своих целей, какими бы они ни были. Основным антагонистом «The Elder Scrolls Online» будет Молаг Бал, планирующий сделать Тамриэль частью своего плана Обливиона — Хладной Гавани. Учитывая его важность в игре, мы хотели сделать его статую как можно более внушительной, тем более, что её миниатюрная копия должна была войти в коллекционное издание. Первым шагом был дизайн самого Бога Интриг. Наши художники предложили несколько идей и вариантов, представленных в виде набросков. В своих эскизах они основывались на материалах предыдущих игр серии «Elder Scrolls», в частности, внешнем виде булавы Молаг Бала из «Skyrim». Мы решили сделать Молаг Бала огромным, устрашающим и звероподобным. Именно такая внешность подходит даэдрическому принцу господства и порабощения. После того, как основное направление было выбрано, пришло время сфокусироваться на деталях, таких как рога, зубы, когти, выбор цвета и других элементах из которых формировался его облик. На этом этапе было нарисовано множество новых концепт-артов, которые послужили чертежами для 3D модели. К моменту создания модели у нас уже было чёткое представление о том, каким мы хотим его видеть. После завершения работ над внутриигровой моделью, настало время перейти к созданию самой статуи. Ключевым моментом здесь была поза. Она должна была демонстрировать размер Молаг Бала и его злобную натуру. Наши художники начали рисовать наброски различных поз. Поскольку, по сравнениею с реальным размером Молаг Бала, статуя довольно мала, мы решили включить в композицию вторую фигуру. Несчастный норд помогает продемонстрировать размеры принца даэдра и беспомощность большинства смертных перед его могуществом. После выбора позы, мы соответствующим образом настроили модель и создали основу, на которой она должна была стоять. Затем модель и основа подверглись завершающей доработке, и мы были готовы сделать из них настоящую статуэтку. Прототип коллекционной статуэтки и процесс её покраски были тщательно проверены, ведь она должна была быть идеальной для того, чтобы мы со спокойной совестью могли включить её в Имперское издание игры. В результате всей этой работы мы получили внутриигровую 3D модель персонажа, статую, которая обогатит атмосферу игры, и коллекционную статуэтку, которую вы можете поставить себе на стол или в любое другое подходящее место. Кроме статуэтки в Имперское издание входит ещё много бонусов с которыми вы можете ознакомится в статье, посвящённой предзаказу «Elder Scrolls Online».