Создание сюжета «The Elder Scrolls Online»За 18 лет (релиз «The Elder Scrolls: Arena» состоялся в 1994) мир «Elder Scrolls» успел стать одной из самых проработанных игровых вселенных. Команда «The Elder Scrolls Online» решила отмотать время назад и сделать свой вклад в богатую историю серии. Результатом тщательных исследований, продолжительных бесед со специалистами Bethesda Game Studios и множества мозговых штурмов стало подробнейшее воплощение одного из самых беспокойных периодов в истории Тамриэля. Воплощение, которое должно удовлетворить даже самого взыскательного фаната «Древних Свитков». Журналист издания Game Informer Бэн Ривз встретился с ведущим контент-дизайнером Ричем Ламбертом и креативным директором Полом Сейджем. Тема беседы — сюжет «The Elder Scrolls Online» и ниточки, которые соединяют его с Морровиндом, Обливионом и Скайримом.