Дайджест Тамриэля. Выпуск №1После сообщения о старте набора бета-тестеров, разработчики «The Elder Scrolls Online» вновь начали активно общаться с прессой и дали огромное количество интервью. Информация, раскрытая в них по большей части перекликается с уже известными фактами, но встречаются и крупицы чего-то нового. Этой публикацией мы открываем рубрику «Дайджест Тамриэля», которая будет посвящена краткому изложению всех новостей, интервью и других материалов, касающихся «The Elder Scrolls Online». Приятного чтения! Бета-тестирование Для начала немного информации о бета-тестировании и игре в общем, для тех кто пропустил Подкаст Bethesda № 17: Первые тестовые сессии будут проводиться при участии небольших групп игроков и длиться около 2-5 часов. Постепенно длительность сессий начнёт увеличиваться, а к тестированию будет допускаться всё большее число игроков. Открытое бета-тестировние начнётся примерно за месяц до официального релиза игры. Вместимость инвентаря персонажа основана не не совокупном весе предметов, а на количестве слотов, которые они занимают. После смерти игроки могут сразу возродиться на том же месте, получив некоторый штраф, либо воскреснуть в дорожном святилище. Интервью Переходим к интервью. В беседе с журналистом 3news Мэтт Фирор, глава студии Zenimax Online соощил немало интересных вещей. Разговор начался с крафтинга. Судя по всему, система создания предметов будет очень сильно напоминать таковую в «Skyrim». Затем Фирор рассказал немного о PvP в Киродииле, сообищив, что открытые локации поддерживают до 2000 игроков, а на экране, при рекомендуемых системных требованиях, их может отображаться около 200. Естественно, эта цифра — не предел, но для её преодоления вам потребуется мощный компьютер и широкий интернет-канал. Следующее интервью Фирор дал изданию The Guardian. Здесь тоже затрагиваются вопросы первостепенной важности для каждого фаната «Elder Scrolls». В первую очередь воровство. Фирор подтвердил, что его точно не будет в игре. По его словам, карманные кражи не только вредят одним игрокам в пользу других, но и противоречат некоторым аспектам лора, касающимся взаимоотношений персонажей со своими альянсами. Вторым ключевым моментом интервью стало заявление о том, что на достижение 10 уровня уйдёт в среднем 15 часов, что довольно много для MMO. Другие интересные факты из интервью The Guardian: Если быстро нажимать левую кнопку мыши, а потом резко кликнуть правую, вы оглушите противника. В игре будут перекаты. Существуют специальные перки для укрощения животных. Страница поддержки и дома для игроков На официальном сайте «The Elder Scrolls Online» открылась страница поддержки, появление которой свидетельствует о том, что бета-тестирование начнётся уже совсем скоро. Тем временем, аккаун «TES Online» в Twitter разрушает надежды игроков на частную собственность: На момент релиза в #ESO не будет домов для игроков. Но мы рассматриваем их появление в будущем.