«The Elder Scrolls Online» в магазине Гамазавр

Дайджест Тамриэля. Выпуск №1

Дайджест Тамриэля. Выпуск №1

После сообщения о старте набора бета-тестеров, разработчики «The Elder Scrolls Online» вновь начали активно общаться с прессой и дали огромное количество интервью. Информация, раскрытая в них по большей части перекликается с уже известными фактами, но встречаются и крупицы чего-то нового.

Этой публикацией мы открываем рубрику «Дайджест Тамриэля», которая будет посвящена краткому изложению всех новостей, интервью и других материалов, касающихся «The Elder Scrolls Online». Приятного чтения!

Бета-тестирование

Для начала немного информации о бета-тестировании и игре в общем, для тех кто пропустил Подкаст Bethesda № 17:

  • Первые тестовые сессии будут проводиться при участии небольших групп игроков и длиться около 2-5 часов.
  • Постепенно длительность сессий начнёт увеличиваться, а к тестированию будет допускаться всё большее число игроков.
  • Открытое бета-тестировние начнётся примерно за месяц до официального релиза игры.
  • Вместимость инвентаря персонажа основана не не совокупном весе предметов, а на количестве слотов, которые они занимают.
  • После смерти игроки могут сразу возродиться на том же месте, получив некоторый штраф, либо воскреснуть в дорожном святилище.

Интервью

Переходим к интервью. В беседе с журналистом 3news Мэтт Фирор, глава студии Zenimax Online соощил немало интересных вещей. Разговор начался с крафтинга. Судя по всему, система создания предметов будет очень сильно напоминать таковую в «Skyrim». Затем Фирор рассказал немного о PvP в Киродииле, сообищив, что открытые локации поддерживают до 2000 игроков, а на экране, при рекомендуемых системных требованиях, их может отображаться около 200. Естественно, эта цифра — не предел, но для её преодоления вам потребуется мощный компьютер и широкий интернет-канал.

Следующее интервью Фирор дал изданию The Guardian. Здесь тоже затрагиваются вопросы первостепенной важности для каждого фаната «Elder Scrolls». В первую очередь воровство. Фирор подтвердил, что его точно не будет в игре. По его словам, карманные кражи не только вредят одним игрокам в пользу других, но и противоречат некоторым аспектам лора, касающимся взаимоотношений персонажей со своими альянсами. Вторым ключевым моментом интервью стало заявление о том, что на достижение 10 уровня уйдёт в среднем 15 часов, что довольно много для MMO.

Другие интересные факты из интервью The Guardian:

  • Если быстро нажимать левую кнопку мыши, а потом резко кликнуть правую, вы оглушите противника.
  • В игре будут перекаты.
  • Существуют специальные перки для укрощения животных.

Страница поддержки и дома для игроков

На официальном сайте «The Elder Scrolls Online» открылась страница поддержки, появление которой свидетельствует о том, что бета-тестирование начнётся уже совсем скоро.

Тем временем, аккаун «TES Online» в Twitter разрушает надежды игроков на частную собственность:

На момент релиза в #ESO не будет домов для игроков. Но мы рассматриваем их появление в будущем.

Новые скриншоты и концепт-арты

Управление для контроллеров
Магазин «Crown Store»
Полосатый Сенч (Striped Senche)