«The Elder Scrolls Online» в магазине Гамазавр

«The Elder Scrolls Online»: новая игра от новой студии

«The Elder Scrolls Online»: новая игра от новой студии

В 2007 году, когда Фирор только начинал работать над «The Elder Scrolls Online», перед ним стояла не только задача создать первоклассную игру в одном из самых затратных жанров, он должен был набрать команду, ведь Zenimax Online тогда ещё не существовала.

«Кажется, что это было так давно», говорит Фирор, когда его спрашивают, с чего же всё начиналось. «Я работаю в этой отрасли довольно долгий срок. Когда вы начинаете новый проект, у вас обычно есть список людей, которых вы хотели бы получить себе в команду. Так было и в моём случае. У меня на руках был список людей, работавших в совершенно разных компаниях, и я хотел, чтобы именно они делали мою игру».

«Начинается всё с небольшой группы людей, которых ты знаешь лично, следующей волной работников становятся уже люди, которых знает твоя команда. В первые дни работы очень важно создать в коллективе дружескую обстановку и убедиться, что все знают, над чем им надо работать».

В конечном итоге, в команду, которую Фирору удалось собрать, попали как люди, успевшие поработать над успешными MMORPG, так и разработчики, чьи проекты закрылись. Фирор сам является одним из основателей Mythic Entertainment — студии, выпустившей «Dark Age Of Camelot», с которой у «The Elder Scrolls Online» много общего. А за плечами у креативного директора Zenimax Online Пола Сейджа участие в работе над «Tabula Rasa» — амбициозным, но, к сожалению, провальным гибридом MMO и шутера от всем известного Ричарда Гэрриота.

Сейдж не стесняется говорить о своём предыдущем опыте и его влиянии на текущую работу. «Когда переходишь из одной компании в другую, или просто меняешь игру, приходится полностью фокусироваться на новой деятельности,» говорит он. «Tabula Rasa» многому научила меня, как и «Ultima Online» до нёё. Стал ли я из-за этого консервативным?«

Он смеётся. «Отчасти, да. Надеюсь, консерватизма у меня прибавилось в правильном месте. В конечном итоге вы учитесь, наблюдая за реакцией публики. Только так можно понять, что им нравиться, а что нет».

Новые скриншоты и концепт-арты

Управление для контроллеров
Магазин «Crown Store»
Полосатый Сенч (Striped Senche)