Вопросы разработчикам: КрафтингВ «The Elder Scrolls Online» у игроков будет возможность посвятить своём время созданию полезных предметов. Вы сможете стать поваром, алхимиков, зачарователем, кузнецом или даже всеми ими одновременно! Учитывая важность крафтинга, мы знали, что у вас появится немало вопросов, касающихся него. Поэтому мы собрали самые интересные вопросы в этой статьи и постараемся дать на них ответы. В видео вы сказали, что особые станции крафтинга, позволяющие создавать сеты, разбросаны по всему Тамриэлю. На территориях разных альянсов находятся разные станции, а значит им доступны разные сеты? На землях всех трёх альянсов расположены одни и те же станции крафтинга, хотя их не всегда легко найти! Ни у одного альянса нет эксклюзивных сетов. Специальные станции можно найти в PvE зонах соответствующих уровней. Сверх этого мы ничего раскрыть не можем. После просмотра ролика «Кузнечное дело в Тамриэле», мне стало интересно, какой эффект даёт улучшение орудия и брони. Улучшение оружия или элемента брони увеличивает его урон или показатели защиты соответственно. Любые свойства, которые имеет предмет так же будут усилены. Именно поэтому улучшение оружия очень полезно. Я читал, что можно полностью освоить только две профессии. Могу ли я полностью прокачать две ветки навыков крафтинга, но при этом иметь возможность использовать оставшиеся ветки? Мне нравится быть мастером на все руки. Если вы захотите, то сможете полностью освоить все доступные ветки крафтинга. Но имейте ввиду, что количество очков умений, которые может получить персонаж ограничено. Очко умений, потраченное на крафтинг — это очко, которые вы не вложили в развитие боевых навыков, которые могут пригодится на поле сражения. Поэтому делайте свой выбор с умом. Будет ли снаряжение, созданное ремесленниками сравнимо с предметами, найденными в подземельях и полученными в награду за PvP? Надеюсь система крафтинга не предназначена для того, чтобы просто отвлекать игроков, которым уже нечем заняться и, что она станет приятным дополнением экономической составляющей игры. Снаряжение того же уровня и качества, изготовленное ремесленниками, почти всегда будет лучше того, что можно найти в мире игры. Например, если вы найдёте меч 22 уровня хорошего качества, а ваш друг скуёт себе такой же меч 22 уровня, у его меча будет немного большие показатели урона. Однако, некоторое снаряжение, которое вы найдёте во время путешествий по миру, будет обладать уникальными зачарованиями или сетовыми бонусами, которые ремесленники не смогут повторить. Тем не менее, крафтер может взять такой предмет и улучшить его, сохранив уникальные эффекты. Можно ли смешивать части сетов, чтобы получить бонусы от двух или трёх из них одновременно? Учитывая, что персонаж в «Elder Scrolls Online» имеет семь слотов для брони плюс один слот для оружия, вы сможете носить два полных сета из трёх предметов. Впрочем, для получения всех бонусов, некоторые высокоуровневые наборы снаряжения требуют надеть не менее пяти частей. В ветках умений крафтинга есть свои пассивные и активные способности? В этих ветках умений нет активных скиллов. Они полностью состоят из пассивных способностей. К примеру, вы можете потратить очки умений на прокачку наёмника, который будет собирать материалы и ингредиенты для крафтинга, или вложить их в умение, увеличивающее шанс выпадения хороших ресурсов при разборке предметов. Правильно ли я понимаю, что у брони есть стиль, материал и уже потом бонусы. Это значит, что альтмер может сделать доспехи в альтмерском стиле из эбонита, двемерских слитков или даже лунного камня? Вы абсолютно правы. При изготовлении брони кузнец выбирает стиль из тех, что ему доступны (изначально каждый персонаж знает только стиль своей расы) и свойство. Чтобы применять к предметам свойства их нужно сначала изучить, исследовав предмет того же типа, уже обладающий нужным свойством. Только после этого кузнец выбирает материал и его количество, определяющее уровень конечного предмета. Я заметил, что во время приключений в Тамриэле персонаж накапливает немало предметов, ресурсов и так далее. В начале игры у нас ограниченное количество слотов в инвентаре, которое можно увеличить, но даже после этого места всё равно не хватает. Почему бы не сделать умение или предмет, позволяющий вызвать торговца, которому можно продать лишний хлам или банкира, чтобы поместить ценные находки в хранилище? Не существует заклинания, позволяющего призывать торговцев в любую точку мира. Однако, вам нужно просто осмотреть окрестности и вы легко найдёт странствующих торговцев, которые с радостью предложат вам свои услуги. Что касается банкиров, они никогда не покидают надёжных городских стен. Можно ли зачаровать предмет, уже обладающий зачарованием, если вам не нравится его эффект? Не всегда. Некоторые зачарования нельзя заменить. Такие предметы помечены иконкой замка над названием текущего эффекта. Однако, любое зачарование, сделанное игроком, можно заменить. К свойствам предметов это не относится. Они постоянны. Любой материал или ингредиент можно найти по всему Тамриэлю, или некоторые из них расположены только в определённых местах и локациях или падают только с некоторых боссов? Любые материалы можно найти в бочках, ящиках и других контейнерах, а так же собирать по всему миру (включая подземелья). Как найти книгу со стилем крафтинга? Книги с описанием стилей часто находятся на случайных книжных полках или в письменных столах. Но их можно найти и во многих других местах. Если вы являетесь членом гильдии, проверьте свой магазин, вполне возможно вашим соратникам повезло больше (эти книги можно продавать).