Введение в мир «The Elder Scrolls Online»: сюжетСтранные вещи творятся в Тамриэле. Мертвецы ворочаются в своих могилах, зомби и другие тёмные существа всё чаще появляются в мире живых. Зимы становятся холоднее, а поля не дают урожая. Среди мистиков распространяется эпидемия ночных кошмаров и угрожающих пророчеств. Начало всем этим событиям положил «Взрыв душ», произошедший в 579 году Второй Эры — за четыре года до настоящего времени. Последствия магического взрыва, случившегося в Имперском Городе, ощущались во всех уголках Нирна. Множество магов умерло или лишилось рассудка. На все провинции обрушились природные катастрофы: в Морровинде проснулся вулкан Красная гора, Скайрим потрясла серия крупных землетрясений, побережья Эльсвейра и Валенвуда были опустошены ужасными штормами. Созвездие змеи выросло настолько, что грозило затмить всё остальные знаки. Лишь немногие знали, что Нирн, известный так же как царство смертных, оказался выдернут из ткани мультивселенной, и сблизился с Хладной Гаванью — владениями принца даэдра Молаг Бала, сферой которого является господство и порабощение разума. Начался постепенный процесс слияния двух миров в один, угрожающий существованию всех разумных рас Тамриэля. Барьеры между измерениями истончились, в результате чего в Нирне стали появляться места, где можно свободно перейти из Тамриэля в Хладную Гавань и обратно. Со временем их число только растёт. Вдобавок к этому, царство смертных притягивают к владениям даэдра «тёмные якоря» — мощные магические устройства, вгрызающиеся в землю Тамриэля. Каждая смерть в мире живых ускоряет процесс слияния, а с учётом разгорающейся войны, планы Молаг Бала как никогда близки к осуществлению. Имперский Город, а вместе с ним и власть над континентом, находится в руках последователей Молаг Бала. Империя сняла запрет с занятий некромантией. Университет Таинств, всёгда бывший домом гильдии магов, перешёл во владение некромантов Культа Червя. Ковенант Даггерфолла ведёт войну с армиями восставшей нежити. Валенвуд и Эльсвейр под угрозой вторжения заключают союз с Саммерсетом. На севере Чернотопье, Морровинд и Скайрим, несмотря на века взаимной ненависти и вражды, так же формируют альянс. Все три фракции собирают войска, готовясь к кровопролитным сражениям за контроль над Имперским Городом и Башней Белого Золота.