Путь вперёд - 4 июняСо времени последнего поста из серии «Путь вперёд» мы успели выпустить Обновление № 1 в состав которого вошёл Краглорн, а так же множество более мелких изменений и правок, таких как функция повтора смерти. Кроме этого, наша команда продолжила выпускать небольшие еженедельные обновления для исправления разнообразных багов. Можно резюмировать: «ESO» — живая, развивающаяся игра, и она останется такой пока её будет активно поддерживать сообщество игроков. Мы благодарим всех, кто выражал свои мысли и идеи на форумах, Reddit и в социальных сетях. Иногда критики там так же много, как и похвалы, но это лишь означает, что у игры есть аудитория преданных фанатов, что очень важно для любого проекта. А теперь давайте перейдём к тому, что ждёт нас в будущем. Статус классовых умений Мы уделяем дополнительное время балансировке классов и их умений, а так же исправлению багов. Двигаться в этом направлении нужно осторожно, чтобы не изменить баланс слишком резко. Мы рассматриваем все отзывы от игроков всерьёз и продолжаем регулярно трудится над билдами и проблемами с балансом. Вот некоторые изменения, которые будут внесены в игру во время регулярного еженедельного обслуживания серверов: Рыцарь Дракона всё ещё слишком силён и со временем будет слегка меняться. Мы не собираемся (несмотря на то что пишут интернете) излишне ослаблять рыцарей, но продолжим изменять их, чтобы уравнять выживаемость с другими классами. Мы знаем что все Мечи Ночи считают себя недостаточно сильными. У меня самого есть персонаж этого класса и я столкнулся с теми же проблемами, что и все остальные игроки. Так же как и с Рыцарем Дракона, мы не будем менять всё слишком быстро. Вместо этого, Меч Ночи будет понемногу изменяться, пока не достигнет уровня остальных классов. Кроме этого, я приношу искренние извинения за то что мы забыли упомянуть об изменении способности Biting Jabs, когда выпустили Обновление № 1. Это была просто досадная оплошность с нашей стороны. Спам ультов — большая проблема в PvP. Мы занимается её решением. Европейский мегасервер Мы усердно работаем над переносом европейского мегасервера в дата-центр, расположенный в Европе. Переезд должен произойти в течение этого лета. Как только что-то станет точно известно, мы обязательно оповестим сообщество. PvP кампании Уже прошло почти две-третьих срока длительности 90-дневных PvP кампании запущенных после релиза игры. Поэтому мы начинаем думать над дополнениями к системе кампаний, и в Обновлении № 1 уже представили новую короткую кампанию. Дополнительную информацию и мысли по поводу изменения системы мы разместим на форумах, чтобы послушать мысли игроков. Например, у нас есть идеи, включающие ещё более короткие кампании и дополнительные наборы правил. Но прежде чем будет принято окончательное решение, мы хотим выслушать мнение сообщества. Проблемы со связью Некоторые игроки сообщали о возникновении ошибок при попытке войти в игру. За последние две недели мы уже исправили несколько проблем, связанных с этим, а техническое обслуживание в понедельник должно было покончить с остальными. Если вы всё ещё видите ошибку 301 при входе в игру, свяжитесь с техподдержкой. Публичный тестовый сервер (PTS) Публичный тестовый сервер позволяет нам проверить новые системы и зоны перед тем как они попадут в основную игру. Именно там проходили закрытые бета-тесты, проводившиеся до релиза «Elder Scrolls Online», и именно там мы продолжаем тестировать патчи и обновления до того как они загружаются на мегасерверы. На тестовом сервере уже много месяцев существует своя система учётных записей. Я рад сообщить, что любой игрок с активным аккаунтом «ESO» может обновить свой клиент и играть на тестовом сервере через обычный лаунчер. Для этого вам нужно открыть настройки лайнчера, выбрать «Show Public Test Environment» и вы сможете скачать PTS версию клиента. PTS сервер будет доступен время от времени, когда мы проводим тестирование крупных обновлений (каждые 4-6 недель). На них вы сможете сразу создавать высокоуровневых персонажей. Сейчас мы как раз проверяем Обновление № 2 с ветеранской версией подземелья Крипта Сердец (Crypt of Hearts). Приглашаем всех подписчиков поиграть и оставить отзыв. Обновление № 2 Обновление № 2 уже доступно на PTS сервере и будет выпущено в конце июня (на неделе, начинающейся с 23 числа). Вот краткий список важных изменений: Крипта Сердец — новое подземелье для персонажей 12 ветеранского ранга. Продолжите историю крипты и раскройте секреты Nerien’eth the Lich. Слайдер FOV (поле зрения) — функция, которую сообщество просило реализовать уже долгое время. Позволяет настраивать поле зрения при игре от первого лица. Расширение списка интерактивных объектов. Теперь вы можете подбирать и использовать любое оружие и броню, лежащие на столах, полках, земле и так далее. Полировка боевой системы, а так же исправление багов. С полным списком изменений вы может ознакомится на официальном форуме. Долгосрочные изменения Мы уже запланировали много интересного для будущих патчей «The Elder Scrolls Online», например, Обновление № 3, которое появится в районе июля, будет содержать долгожданную систему кастомизации снаряжения: краски, символы гильдий и гербовые накидки. В этом же обновлении мы собираемся начать переработку одиночных подземелий (delves). Они станут гораздо больше и интереснее. Мы так же работаем над переработкой множества квестов, чтобы снизить шансы того, что вы с союзниками по группе окажетесь в разных фазах и не будете видеть друг друга. Мы уже давно работаем над этой проблемой и в течение этого лета она будет по большей части решена. Мы так же представим новые ветеранские подземелья, ещё одну зону Краглорна с новым испытанием и многое другое. Оставайтесь на связи! Игра после 50 уровня должна быть интереснее. Именно поэтому мы будем менять ветеранскую систему, уделяя особое внимание следующим ключевым компонентам: Снаряжение. Мы добавим новые ценные предметы, которые будет сложно получить. Обладателям такой экипировки будут завидовать как с точки зрения внешнего вида, так и эффективности. Для этого мы изменим потолки характеристик. Менять эти параметры нужно очень осторожно, чтобы не повредить билдам множества игроков. Ветеранские ранги. Мы собираемся давать больше очков умений и характеристик при прокачке ветеранских рангов. Это нововведение ещё находится на ранних стадиях разработки, но мы хотим дать игрокам возможность специализировать своих высокоуровневых персонажей так же как и на уровнях с 1 по 50. Больше контента. Мы будем регулярно добавлять в игру новый контент. Подземелья для ветеранов, зоны наподобие Краглорна, Испытания и так далее. В дальнейшем уровень монстров в подземлельях будет подстраиваться под уровень лидера группы. Это означает, что вы сможете снова пройти любое подземелье и получить награду в соответствии с уровнем лидера группы. На сегодня всё. Ещё раз спасибо за ваш энтузиазм и поддержку. В ближайшие месяцы вас ждёт немало интересного, и мы продолжим держать вас в курсе планов по развитию игры. Увидимся в Тамриэле!